2007-01-19
小游戏,大道理

我一直喜欢上面这个只有60k的小游戏,好多年了。始终成绩不是太好,道理倒是总结了一些。
1、每一步都要综观全局,才能发现最好的走法。
2、意图过于明显的时候,往往会遭受重创。
3、自作聪明的策划,往往行不通。
4、过多的依赖层次,往往会一败涂地。
5、最好不要赌运气,因为十赌九输。
6、发现一种方案行不通时,一定要尽快另谋出路。
7、要记得给自己留下退路,退路就是进路。
8、最为重要的一点是:哪怕知道以上所有的这些道理,也没太大的用处。关键在于,必须记住,牢牢的记住,一刻也不能放松。因为,每一步都很重要,一失足则成千古恨。
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评论
alex
2007-01-30
值得学习
outrace
2007-01-24
我也好喜欢的啊
我最多打了3418,现在记录还在我的电脑上。
不过已经好久没有空闲时间玩了。
我最多打了3418,现在记录还在我的电脑上。
不过已经好久没有空闲时间玩了。
抛出异常的爱
2007-01-19
3200分飘过(那天走了狗屎运,都快死了电脑帮忙消了一大片)
尽量留下同一种色的球
不要去等哪种球。。。尽量消一种色
尽量留下同一种色的球
不要去等哪种球。。。尽量消一种色
zhangyu8374
2007-01-19
哈哈,玩一个小游戏,都进行细心总结,可能这就是我们与zbw大哥差别的地方吧!
lixigua
2007-01-19
在移动的时候,不要填通道是个很关键的---这是一句废话,那个去填通道阿,所以观察出哪些是关键通道很重要。
lixigua
2007-01-19
我印象中,我一同事玩这玩到1400分了。他在我的机器上随便玩了下,现在保留的纪录是:708。这位老兄程序做的不算好,但是玩这类智力游戏超强。
jackjingsg
2007-01-19
呵呵 第一次看到这个游戏.玩了一盘之后觉得你打到704已经够强了! 我只打到122,明天继续,呵呵.
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敲响OO时代的丧钟——设计 ...
你应该写成英文的与GoF讨论,各说各有理。
-- by bpm -
《Dreaming in Code》似乎 ...
哈哈,技术书看得极少,也没啥好介绍的。其实,单纯讲技术的书,好坏都无所谓的,只要 ...
-- by 庄表伟 -
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老庄看的书多,要多介绍介绍,别影响了积极性!
-- by haizhong -
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老庄都差点成书托了哦!!!新人都不敢发关于书的帖子了,呵呵
-- by haizhong -
《Dreaming in Code》似乎 ...
这个是g9写的, 他的文笔很幽默,技术也很好.
-- by 白发红颜






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